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游戏新手引导设计要点分析 - GameRes游资网

无论是剧情导向的RPG游戏还是玩法导向的休闲游戏,游戏的故事和代入感都十分重要。做一个小小的片头动画,在前几分钟,让玩家沉浸在游戏之中,体验游戏的画面风格,是一个留住玩家的细节。在教程中,文字不是一个好的方式,玩家对文字的理解和记忆相对于图像和操作来说弱了很多。教会玩家玩游戏,更多的是教会他去操作,而非去阅读。当然,有趣的故事和句子依然是可以给游戏引导加分的。以农场为例来说,要先教会玩家种植、养殖、收获一级产品,再教玩家建立工厂进行二级产品的生产,接着在教玩家如何去利用这些农产品和二级产品换去金币,最后教玩家如何利用这些金币让你的农场更加繁荣。在新手教程中如果玩家因为某些原因退出了游戏,在特定时间,告诉玩家小麦已经成熟、牛奶已经产好,吸引玩家回到游戏,避免玩家在新手教程中就断档。

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